객체 또는 블럭의 위치 서로 바꾸기 요청드립니다.
페이지 정보
작성자 이정호 댓글 4건 조회 3,445회 작성일 22-12-08 15:32본문
오랫동안 오토캐드를 사용하다 이런기능이 있었으면 편리하겠다는 생각이 들어
요청 드립니다.
사진 보면 객체 또는 블럭을 이동할 객체/바꿀객체를 지정하여 해당위치 서로 바꾸는 기능입니다.
수정작업할때 몇가지 작업진행동작을 줄이면 어떻까 생각해보았습니다.
명령순서는 나름대로 적어보았으니 참고로 보시길 바랍니다.
외부 도면을 불러와 사용하거나 작업되어있는 것을 부분부분 수정 편집할떄
삭제-이동 반복되는작업을 통합하여 이런기능을 구현하면 참 유용할것같습니다.
검토 및 요청드립니다.
요청 드립니다.
사진 보면 객체 또는 블럭을 이동할 객체/바꿀객체를 지정하여 해당위치 서로 바꾸는 기능입니다.
수정작업할때 몇가지 작업진행동작을 줄이면 어떻까 생각해보았습니다.
명령순서는 나름대로 적어보았으니 참고로 보시길 바랍니다.
외부 도면을 불러와 사용하거나 작업되어있는 것을 부분부분 수정 편집할떄
삭제-이동 반복되는작업을 통합하여 이런기능을 구현하면 참 유용할것같습니다.
검토 및 요청드립니다.
댓글목록
이자더님의 댓글
이자더 작성일
안녕하세요.
1. 블럭 객체의 축척은 그냥 기존 축척(크기) 그대로 자리만 바꾸는 식인가요?
2. 회전 방향도 고정이고요?
3. 일단 각 블럭의 삽입점 기준으로 교환되는 것을 기본으로 하고, 기준점과 이동점을 지정하는 것을 옵션으로 해도 될까요?
이정호님의 댓글
이정호 작성일
1. 블럭, 객체 축척은 기존 축척(크기) 그대로이며 자리만 바꿉니다.
2. 회전 방향 고정입니다.
3. 네 기준점 이동점 지정하는것도 옵션으로 하여도 괜찮습니다.
※ 수정하면서 여러동작횟수가 필요하긴 하지만 한세트 작업시에 6동작할것을 2동작으로 줄여 작업효율 및 시간단축 한다는 취지에서 요청한것이니 잘 구현해 주시길 부탁드립니다.
이자더님의 댓글
이자더 작성일네 알겠습니다.
이자더님의 댓글
이자더 작성일v4.63 반영